//load popup and corelib before //es_wm //made by kcmod //Gibt playern ein Waffenmenu, funktioniert gut mit dem simpledm addon zusammen. block load { es_set wm "weapon_menu" "This is a weapon menu" es_makepublic wm //create popup seite 1 + 2 //Die waffen weapon_ump45 und weapon_g3sg1 gibt es nicht im menue. popup create Seite popup addline Seite "Choose your Weapon!" popup addline Seite "-> 1. AK47" popup addline Seite "-> 2. M4A1" popup addline Seite "-> 3. AWP" popup addline Seite "-> 4. Scout" popup addline Seite "-> 5. Krieg" popup addline Seite "-> 6. Shotgun" popup addline Seite "-> 7. P90" popup addline Seite "-> 8. Famas" popup addline Seite "-> 9. Seite 2" popup addline Seite "-> 0. Exit" popup menuselect Seite wm/seite1 popup submenu Seite 9 Seite2 popup create Seite2 popup addline Seite2 "Choose your Weapon!" popup addline Seite2 "-> 1. Tmp" popup addline Seite2 "-> 2. Bullpub" popup addline Seite2 "-> 3. Gallil" popup addline Seite2 "-> 4. zwote Shotgun" popup addline Seite2 "-> 5. Mp5 navy" popup addline Seite2 "-> 6. Mac10" popup addline Seite2 "-> 7. Machine Gun" popup addline Seite2 "-> 8. Autosniper" popup addline Seite2 "-> 9. zurück" popup addline Seite2 "-> 0. Exit" popup menuselect Seite2 wm/seite2 popup submenu Seite2 9 Seite //message to the console echo weapon_menu successfully loaded. } block unload { es_xsetinfo wm 0 popup unsendname Seite #all popup unsendname Seite2 #all popup delete Seite popup delete Seite2 } block seite1 { //der player bekommt die waffe die er sich aussucht if (server_var(_popup_choice) == 1) do { es_give event_var(userid) weapon_ak47 //falls ich pistolen mit einbauen will käme hier dann } if (server_var(_popup_choice) == 2) then es_give event_var(userid) weapon_m4a1 if (server_var(_popup_choice) == 3) then es_give event_var(userid) weapon_awp if (server_var(_popup_choice) == 4) then es_give event_var(userid) weapon_scout if (server_var(_popup_choice) == 5) then es_give event_var(userid) weapon_sg552 if (server_var(_popup_choice) == 6) then es_give event_var(userid) weapon_m3 if (server_var(_popup_choice) == 7) then es_give event_var(userid) weapon_p90 if (server_var(_popup_choice) == 8) then es_give event_var(userid) weapon_famas } block seite2 { if (server_var(_popup_choice) == 1) then es_give event_var(userid) weapon_tmp if (server_var(_popup_choice) == 2) then es_give event_var(userid) weapon_aug if (server_var(_popup_choice) == 3) then es_give event_var(userid) weapon_galil if (server_var(_popup_choice) == 4) then es_give event_var(userid) weapon_xm1014 if (server_var(_popup_choice) == 5) then es_give event_var(userid) weapon_mp5navy if (server_var(_popup_choice) == 6) then es_give event_var(userid) weapon_mac10 if (server_var(_popup_choice) == 7) then es_give event_var(userid) weapon_m249 if (server_var(_popup_choice) == 8) then es_give event_var(userid) weapon_sg550 } block ppp { //loaded at player_spawn and player_say guns to remove current weapon and send popup es est_RemoveWeapon event_var(userid) 1 es popup send Seite event_var(userid) } //wenn der player spawnt bekommt er deagle,sg,he,fb und kann sich eine primare waffe aussuchen event player_spawn { //waffen entfernen die der player beim sterben verloren hat um den server zu entlasten es est_RemoveIdle weapon es popup unsendname Seite event_var(userid) //player hat für 3 sekunden 500 health damit spawn camper es schwerer haben es est_sethealth event_var(userid) 500 es_delayed 3 es est_sethealth event_var(userid) 100 //checkt ob player granaten hat und gibt ihm welche es_xset myvar 0 es est_GetHE myvar event_var(userid) if(server_var(myvar) == 0) then es_give event_var(userid) weapon_hegrenade es est_GetSG myvar event_var(userid) if(server_var(myvar) == 0) then es_give event_var(userid) weapon_smokegrenade es est_GetFB myvar event_var(userid) if(server_var(myvar) == 0) then es_give event_var(userid) weapon_flashbang es est_RemoveWeapon event_var(userid) 2 es_give event_var(userid) weapon_deagle //player bekommt vesthelm es_give event_var(userid) item_assaultsuit //laedt den block ppp um das popup zu oeffnen es_doblock wm/ppp } //wenn der player guns sagt bekommt er auch das popup gesendet event player_say { if (event_var(text) equalto "guns") then es_doblock wm/ppp } //The End